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A partir del 31 de mayo en librerías 

Mythras es un juego de rol publicado por The Design Mechanism y desarrollado por Pete Nash y Lawrence Whitaker. Su sistema de juego es una evolución del famoso d100 (utilizado en juegos como RuneQuest o La Llamada de Cthulhu) y sus reglas son lo suficientemente flexibles como para dirigir campañas que van desde la Espada y Brujería hasta la Ciencia Ficción pasando por la Fantasía Urbana. 

Hexplora!

Una introducción a las campañas tipo “caja de arena” y “patea-hexágonos”.
Consejos para crear el mundo de juego: diseña tablas de encuentros, define la climatología y prepara diabólicos encuentros con los que sorprender a tus jugadores.
Guías para dirigir la campaña, apéndices con sistemas para generar terreno aleatorio y un ejemplo de campaña sandbox: El Valle Prohibido.

La Torre de Salfumán

La Torre de Salfumán es la guía práctica que te permite motivar a tus alumnos sin cambiar tu forma de enseñar. Utiliza este libro para convertir tus clases en una torre de magos y a tus alumnos en unos sacrificados duendecillos.

Mythras

Mythras es un juego de rol basado en el famoso sistema d100 o percentil. En Mythras los aventureros se definen por su cultura, profesión, comunidad, culto, aliados, habilidades y magia. A medida que los personajes corren aventuras y realizan misiones, sus habilidades mejoran y sus relaciones se estrechan y hacen más fuertes. Los jugadores tienen mucha flexibilidad para decidir el modo en el que sus personajes se van a desarrollar.